約 3,592,754 件
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籠城戦が終了し2-3に。 小屋から出ると左右のルートを選べますが、よっぽど弾が不足していない限り両方行くことをお勧めします。 まずは右。 こっちにはエルヒガンテ。 細い一本道ですが、真ん中らへんの上の方に岩がありますからこいつをまず落としておきます。 そうしないとエルヒ出現後にアシュがその場から動かずうざったいので。 まずは奥まで進み扉の前にアシュを待機させます。 こいつは2-1の奴と全く同じです。 なので手榴弾+閃光→ショットガン2発→よじ登ってナイフで8回斬る、で倒せます。 閃光も手榴弾も籠城戦の小屋の2階にあるのでそれを使いましょう。 アシュリーを待たせている扉の先にはアイテムがわんさか。 回収しておきましょう。 ここにはロープにぶら下げられているバケツ?みたいな物の中にお宝があります。 次は戻って左のルートへ。 ここでは村人いっぱいとチェン姉妹が出現します。 入ると2-2の農場と同じボックスがあるのでムービーを即スキップしてアシュリーをぶち込みます。 スキップしないと間に合いません。 真っ先に火吹き女が来ます。 火を吹くモーションに入ったらナイフで2回。 これで死にます。 松明持ちの敵には火を吹いてくるタイプと松明で殴ってくるタイプがあります。 火を吹いてくるタイプは火を吹くモーションに入ったときに攻撃すると自滅します。 次はわらわら来ますが、適当に足を撃って転ばせ、目の前の荷車を撃てば爆発するのでそれで倒します。 上に上がるといろいろ来ますが言うことは無いでしょう。寄生体に注意。 真ん中のハシゴが二つかけられている所に降りるとムービーが入り村人いっぱい+チェーンソー姉妹が出現します。 なので来た道を引き返し後ろを取られない場所で戦います。 ここの村人には火吹き親父と無限斧が2体ずつ含まれており更に無限斧の2人は寄生体持ちです。 手榴弾で吹っ飛ばすか、出現させて閃光。 ここでは遠慮せずショットガンをぶち込んでやりましょう。 ただし村編最後のボスの村長戦で焼夷手榴弾は3つ使いますからきちんと残しておきましょう。 ここはショットガンがあれば言うことは無いでしょう。 無限斧とリロードのタイミングに注意。 チェン姉妹から鍵をぶんどって奥へ。 やたら大勢で攻撃してきます。 なのであるなら手榴弾、無ければ再びショットガン。 弾が無いなら引き返してナイフハメが良いでしょう。 ただし反対側の梯子からも登ってくるのでそれはハンドガンで粛正してやりましょう。 次はゴンドラ。 斧を投げてくる前にハンドガンで打ち落とせばいいでしょう。 ここは全員1発で昇天します。 ゴンドラから下りて道なりに進むと分かれ道がありますが、商人のいない方はステインの宝石があるので両方行きます。 次のエリア、しばらくするとムービー(コマンドアクションあり)の後村長戦。 始まったら焼夷手榴弾を順次3発投げてハンドガン2発で第2形態に移行。 その場から後ろに下がって近づくのを待ち、ドラム缶で攻撃。 その後すぐに梯子を登り、赤ハーブと手榴弾の置いてある棚のちょうど中間に立ちます。 村長が先ほどのドラム缶の真上あたりの位置にいる限りここは安全地帯なので攻撃し放題。(但し少しでもずれると喰らいます。) 伸ばしてきた触手?をタイミング良く斬ればナイフでも殺せます。 慣れない内はかなり手強いボスですが、慣れればノーダメも可能です。 倒したら道を戻ってゴンドラで帰り、大仰な扉で村長の義眼を使って先へ。 扉を入ったらアシュリーを待機させ、ある程度進みます。 一定距離進むと前方から車が突っ込んできます。(即死トラップなので注意) 運転手を撃てば車が横転します。 狙うのがまだうまくいかないならライフルでズドン。 車を横転させたら先に進むのですが、前を向いたままだと車の横を過ぎて少し進んだところで後ろから村人が大量に追いかけてきます。 これは扉の方を向いておけば(つまり後ろ向きで先に進めば)敵はある場所に到達するまで出てきません。 スルーするもよし、手榴弾でまとめて片づけるもよし。 お好きな方をどうぞ。 先へ進むとムービーがあってチャプター2-3終了。 次からチャプター3、古城編スタートです。
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THE MERCENARIES REUNION攻略 THE MERCENARIES REUNIONとは THE MERCENARIES REUNIONをプレイするには THE MERCENARIESとの相違点 (2012年5月25日編集) ランクによるアンロック要素と必要な得点(未確認) THE MERCENARIES REUNIONのルールと得点 (2012年5月25日編集) コンボとコンボボーナス(砂時計アイテム) (2012年5月25日編集)上記コンボ表からわかること プレイヤーランクについて (2012年5月25日作成) 救済システム (2012年5月25日作成) マーセナリーズを極める為に必要な小技、用語集 (2012年5月25日作成)方向転換 タイムボーナスを使った方向転換 弾のリロードは体術中に行うのが基本 敵に捕まれたら全力で振りほどこう 使わない武器は捨てましょう アイテムを拾って敵の攻撃を避ける ロケットランチャー早撃ち 体術を発動させない方法(操作タイプがAの場合) DUO時に相手がいる方向を見る 「ぶっぱ」とは 「ボス残し」とは マーセナリーズとリユ二オンの呼び分け DUOプレイ時のいろは (2012年5月25日作成)最初に知っておきたい事 スペシャル体術について ステージ別攻略集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクター詳細凡例 クリス(Exoskeleton) ジョッシュ(BSAA) クリス(Warrior) バリー(S.T.A.R.S.) シェバ(Folklore) エクセラ(Tricell) シェバ(Office lady) レベッカ(S.T.A.R.S.) キャラ間相性(暫定) 体術詳細注意点 DUOプレイ時の体術変化について 各キャラ体術詳細クリス シェバ ジョッシュ エクセラ バリー レベッカ コンボ表 ステージ別攻略 キャラクター詳細 THE MERCENARIES REUNIONとは THE MERCENARIES REUNIONはBIOHAZARD 5のTHE MERCENARIESをベースとし、 新たな8人のキャラクターで、制限時間以内に多くの敵を倒し、ハイスコアを競うゲームである。 SOLO(パートナーなしの一人プレイ)、DUO(オンライン二人プレイorオフライン二人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 尚、SOLOオフライン時にハイスコアを出した場合には、オンライン切替後に同じステージをクリアすれば、 ハイスコアとして登録(※)される(送信しているのは本体に記録されているハイスコア情報と考えられる) ※PS3で確認済み THE MERCENARIES REUNIONをプレイするには 本編の全チャプターをクリアする(難易度はどれでも構わない) オルタナティブエディションでない場合は、追加エピソードや追加コスチュームのいすれかをダウンロードする THE MERCENARIESとの相違点 (2012年5月25日編集) タイムボーナスの設置場所 特定アイテムの設置場所 出現クリーチャー クリーチャー(鶏含む)の出現パターン 残タイムボーナス減少(1秒1000ポイント→1秒300ポイント) コンボボーナスが50〜150の間も増え続けるようになり、コンボの重要性が増した DUO時のみ特定キャラの組み合わせでスペシャルタッグが出現 プレイヤーランクの変動により、序盤のプレイが楽になった 同じ武器でも武器の威力や弾丸の装填数などにに多少の変化がある ランキング登録枠の拡大(5万人→?万人) ステージセレクト画面で各キャラクターごとのハイスコアが表示されるようになった(※) ステージセレクト画面でSELECTを押すと、撃退数・最大コンボ数が確認できるようになった(※) ※THE MERCENARIESも同様の修正が行われた ランクによるアンロック要素と必要な得点(未確認) Rank SS S A B C D Score(Solo) 90,000~ 60,000~89,999 40,000~59,999 20,000~39,999 10,000~19,999 0~9999 Score(Duo) 150,000~ 120,000~149,999 80,000~119,999 40,000~79,999 20,000~39,999 0~19,999 Exchange Points 5,000 3,000 1,500 1,000 600 200 各ステージをBランク以上でクリアすると、次のステージが追加。 ステージは集会場、鉱山、集落、古代遺跡、実験施設、ミサイル施設、船首甲板、監獄の計8種。 THE MERCENARIES REUNIONのルールと得点 (2012年5月25日編集) THE MERCENARIES同様、150体倒したところで強制終了となる。 150体の中には「ステージを走り回る鶏」が含まれている。倒し忘れて149体で止まりがちなので注意。 ただし、敵の出現数が150を上回るステージもあり、150体目で複数の敵を同時に殲滅出来れば151体以上倒す事が可能。 しかし武器のみを使用してプレイしていると150体倒す前に時間切れになる。(ソロでは特に) ステージ各所に散らばっているタイムボーナスを壊すと時間が増えるほか、 体術を使って敵にとどめをさすと時間が5秒増えるので、 全ての敵を倒すためには体術の使用が必須となる。 又、高得点を狙うためにはコンボをなるべく多く繋げていく必要がある。 150体を全て倒した場合、残り時間1秒につき300ポイントが得点として加算される。 よって、 合計得点=敵を倒したときのポイント+コンボ得点+残った時間(1秒につき300ポイント)、となる。 コンボとコンボボーナス(砂時計アイテム) (2012年5月25日編集) コンボを繋げる為には、敵を倒してから10秒以内に次の敵を倒さなければならない。 コンボボーナスは30秒。(時間内に他のをとっても加算はされず、その時点から30秒となる) コンボボーナス中は、+1000にコンボボーナスの下限が設定されます。 (処刑マジニなど得点の高い敵も+1000と表示されるが実際の点数が加点される。) コンボ数が少ないうちは有益なボーナスだが、 50コンボ以上になると元々のコンボ得点が1000点を超えるので、コンボボーナスを取っても意味がない。 コンボ得点表 雑魚敵 ボス敵 2コンボ目 +20点 +500点 3コンボ目 +50点 +1000点 4コンボ目 +100点 +1500点 5コンボ目 +200点 +2000点 6コンボ目 +250点 +2500点 7コンボ目 +300点 +3000点 8コンボ目 +350点 +3500点 9コンボ目 +400点 +4000点 10〜19コンボ +500点 +4500点 20〜29コンボ +600点 +5000点 30〜39コンボ +700点 +5500点 40〜49コンボ +850点 +6000点 50〜59コンボ +1000点 +7000点 60〜69コンボ +1200点 +8000点 70〜79コンボ +1400点 +10000点 80〜89コンボ +1700点 +12000点 90〜99コンボ +2000点 +15000点 100〜109コンボ +3000点 +20000点 110〜119コンボ +4000点 +30000点 120〜129コンボ +6000点 +40000点 130〜139コンボ +10000点 +50000点 140〜149コンボ +15000点 +60000点 150コンボ以上 +50000点 +100000点 (BIOHAZARD解体真書 増補改訂版より) 上記コンボ表からわかること ボスを倒すタイミングをコンボの後半にすればするほど得点が上がる。 THE MERCENARIESとの最大の違いがここ。 例えば、集会所ステージで出現するボスをそのまま順番通り倒した場合、 ボス1(40コンボ台)=6000点+ボス2(80台)12000点+ボス3(100台)20000点=合計38000点だが、 ボスを放置して、例えば140コンボ台で2体、150コンボで最後の1体を倒すと、 60000点+60000点+100000点=合計22万点となる。 その差なんと、18万点以上にもなるが、 ボスを残す行為はリスクが大きいので慣れないうちはおすすめしない。 ちなみに、ボスを150コンボで倒した場合と149コンボで倒した場合の点数の差は、 149コンボ目(雑魚敵)15000点+150コンボ目(ボス敵)10万点=11万5千点 149コンボ目(ボス敵)60000点+150コンボ目(雑魚敵)5万点=11万点 =5000点の差となっており、表をぱっと見たときのイメージほど大きくない。 又、150体以上コンボを繋げて敵を倒した場合には1体に付き5万点もの得点が追加される。 150体以上の敵を倒すことが出来るステージは集落と古代遺跡のみ。 こちらもボス敵を倒すタイミングを150コンボ以降にすることが可能だが、 140コンボ台で倒したときの点差は1体に付き5000点。 プレイヤーランクについて (2012年5月25日作成) プレイヤーランクとは、敵の行動に関係する隠しパラメーターである。 敵が走る速さや、敵が回避をする確率、敵に捕まれた時の長さや、敵がダウンしたときに起き上がるまでの時間など、 いろいろな要素が変動する。 詳細は、「BIOHAZARD解体真書 増補改訂版」等を参照のこと。 当wikiのクリーチャーのページにも若干書かれています。 THE MERCENARIESではソロプレイ時のランクが「6」デュオプレイ時のランクが「8」と、固定されていたのに対し、 リユニオンでは変動するようになった。 ソロの場合・・開幕時は「2」 敵を50体(※)倒した後「6」に変動する デュオの場合・・開幕時は「6」 敵を100体倒した後「8」に変動する ※実験施設は120体 救済システム (2012年5月25日作成) (マーセナリーズ攻略WIKIより転載) http //www33.atwiki.jp/bio5merc/pages/16.html マーセナリーズのみの話ではなく本編にも当てはまるのだが、このゲームには救済ドロップというシステムが存在する。 弾薬と回復アイテムに当てはまり、ある条件を満たすと所定のアイテムが所定の確率でドロップする。 必須マナーと言って差し支えないだろう。 回復アイテム どちらか、または両方のプレイヤーの体力がオレンジ状態、かつどちらのプレイヤーも回復アイテム(卵とレッドハーブを除く) を所持していない状態で、救済対象側プレーヤーの周囲20mに緑ハーブが落ちていない場合、 緑ハーブが100%の確率でドロップする。 弾薬 それぞれのプレイヤーの所持弾薬(装填済みの物は数えない)と プレイヤーの周囲20mに落ちている弾薬の合計数が基準値 未満 で、 更にその弾薬の「所持数÷基準数の値が一番低い」場合、その弾薬が50%の確率でドロップ。 尚その武器を所持していることは前提条件。 所持弾薬はそれぞれのプレイヤー共通でカウントされるが、 落ちている弾薬はそれぞれのプレイヤーについて別個でカウントされる。 基準値 ハンドガン 20発 マシンガン 30発 ショットガン 5発 ライフル 3発 マグナム 3発 つまり片方のプレイヤーの所持アイテムがもう片方のプレイヤーの周りのドロップアイテムにも影響を与えるという事。 なので大事な事は、 無闇に回復アイテムを拾わない(卵はOK) 相方の体力がオレンジ状態の時は自分の持っている回復アイテム(卵以外)を使ってしまう 通常の回復は基本的に卵は後回し 相方が20m以内にいて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう 相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は放置 自分が初期所持している回復アイテムも所持アイテムに含まれるので、相方が回復アイテムを初期所持していない場合は特に注意 弾薬はこまめに装填して常にフルにしておく 自分が使用しない弾薬は拾わない、もし拾ってしまったら速やかに捨てる 相方の所持弾薬が残り少なく、自分の所持数が基準値より多い場合は自分の分を捨てる。 周囲に落ちてるものは気にしなくてよい。自分が切れそうな時はそれを拾えば良いし、相方の場合は20m離れていれば無関係。 マーセナリーズを極める為に必要な小技、用語集 (2012年5月25日作成) 方向転換 即座に真後ろを振り返りたい時はクイックターンを使えばよいが、少し横を向きたい時は、 右スティックを傾け、カメラを回した状態で武器を構える(デフォルトではR1)。 これで楽に方向転換が出来る。 基本的に動き続けている間はマジニに掴まれにくく、攻撃も受けづらいので、 絶えずくるくる回る癖を付けると良い。 体感的に、右スティックと共に左スティックも回すとカメラ移動の幅が大きくなる。 タイムボーナスを使った方向転換 タイムボーナスを壊す際、キャラクターはタイムボーナスの方を向いて攻撃を繰り出すので、 □ボタンを押す位置によって、方向を変える事が出来る。 例えばタイムを取った後に後ろを向きたければ、タイムボーナスを通過した辺りで□を押せばよい。 弾のリロードは体術中に行うのが基本 アイテムスロットを表示して弾を□(X)ボタンで選択し、弾の種類に合う武器に重ねて もう一度□(X)ボタンを押す事で、リロードモーション無しでリロードが出来る。 これを体術をしている時、梯子を登っている時、敵に掴まれている時等に行う。 装填してない弾の残弾数によって弾のドロップ率が決まるため、リロードはこまめに行おう。 撃つ→体術ボタンを押す→体術中にアイテム欄リロード、を繰り返す癖を付けると良い。 敵に捕まれたら全力で振りほどこう 敵に捕まれると左スティックを回すアイコンが出るが、 実は左スティックだけでなく○×□のボタンを連打するのも有効。 左スティック回しとボタンを連打を早くすればするほど早く振りほどく事が出来る。 特に処刑マジニに捕まれた時には振りほどかないと即死攻撃を受けてしまうので、一生懸命振りほどく事が大切。 以下、筆者が実験した内容 時と場所 : 集会所ソロの開幕直後にマジニに羽交い締めされた場合 数える物 : 捕まれている間に鳴るウィンウィンという音の回数 コントローラーを全く操作しない時 = 20回 左スティックのみを全力で回したとき(筆者の場合) = 8回 左スティックと○×□△ボタンを全力で連打したとき(筆者の場合) = 5回 左スティックと×□ボタンを全力で連打したとき(筆者の場合) = 5回 ○ボタンも連打するとHELPHELPと言ってしまうので、DUO時は煩がられる可能性もある。 上記の結果により、○を押さなくてもあまり変化がないようなので、押さなくても良いかも。 使わない武器は捨てましょう 手持ちの武器に合う弾薬しかドロップしないため、 使わない武器を捨てれば、他の武器の弾のドロップ率を上げることが出来る。 クリス、バリーのライフル、赤シェバのショットガンは開幕直後に捨てる人がほとんど。 アイテムを拾って敵の攻撃を避ける アイテムを拾ったり、体術をしたり、梯子を登ったり、 ボタンを押してのアクションをしている間は無敵状態になる。 処刑マジニに斧を振り下ろされようが、ロケットランチャーを打ち込まれようが無傷。 これを利用して意図的に敵の攻撃を回避する事が出来る。 ロケットランチャー早撃ち ロケットランチャー以外の武器を構えた状態で、構えたままロケットランチャーに持ち換え、 その瞬間に□(X)ボタンを連打すると、構え終わる前に弾丸が飛び出す。 ロケットランチャーに限らずどの武器でも、この方法で照準そのままでの速射が出来る。 体術を発動させない方法(操作タイプがAの場合) 怯んでいる(体術が出せる)状態の敵のそばに行くと□ボタンが表示されるが、 □ボタンを押しっぱなしにして近づき、構えボタン(R1)を押すと体術を行わずに発砲できる。 移動する時は□ボタンと一に×ボタン(ダッシュ)を押しっぱなしにすると良い。 ボスに密着ショットガンしたい時など便利。 また、スタンロッドを多用するガトリングクリスには必要不可欠なテクニック。 DUO時に相手がいる方向を見る 「L2」を押すと相手の方向にカメラが切り替わる。 そのまま銃を構えて発砲すれば相手プレイヤーの方角に向けて発砲できる。 遠くにいるプレイヤーが敵に捕まれていて且つコンボが切れそう、という時に便利。 「ぶっぱ」とは 体術を使用せずに武器や爆発物を多用して敵を倒していく、という初心者に多いプレイスタイル。 DUOでは熟練者から非常に嫌われるスタイルであり、時間が延びないだけでなく、 敵をショットガンや手榴弾で一掃してしまった場合、次の敵が現れるまで時間が掛かるのでコンボも続きにくい。 出来ればソロで遊ぶ時だけにしておきたい。 もちろん一切使ってはいけないという事ではなく、敵に囲まれた時や味方がヘルプ状態の時等は有効。 要は使い分けが大切という事。 「ボス残し」とは わざとボスを倒さずに終盤まで放置しておく事。高い得点を得られるが難易度は高い。 闇雲にボスから逃げ回りながらプレイしてもコンボが続かなくなるので、 攻撃を避けながらボスのそばで戦い続けられるテクニックが必要。 ボスは1体づつしか出現しない(複数体同時に登場するものと、古代遺跡の出現タイミングが変動するボスは除く)ので、 最初のボスを倒さない限りは次のボスが出現することはない。 また、実験施設にはボスは登場しない。 DUO時には、相手プレイヤーの横で暴れているボスを倒したくなるだろうけれど、 わざと残していたとしたら手出しは禁物。怒られてしまう。 得点の詳細は上記コンボボーナス欄を参照して下さい。 マーセナリーズとリユ二オンの呼び分け THE MERCENARIESはリユニオンと分けるため、「旧マーセ」と呼ばれている。 リユニオンは略して「リユ」と呼ばれる事が多い。 リユより一年歴史の古い旧マーセは根強いファンが多く、プレイ人口も若干多いと思われるが、 筆者のオススメはもちろん、リユ。 DUOプレイ時のいろは (2012年5月25日作成) 最初に知っておきたい事 まず、最低でもタイムボーナス、コンボボーナス、回復アイテムの位置ぐらいは把握しておきたい。 開始から終わるまでの移動ルートもある程度確立されており、定番といえるルートがあるので、余裕があれば調べて憶えておこう。 スペシャル体術について ある組み合わせのキャラクターでプレイすると、体術が変化し強力になる。 HOSTの選択しているステージ&キャラクターに合うキャラクターを選択すると喜ばれる。 変化する組み合わせ クリス シェバ エクセラ ジョッシュ バリー レベッカ クリス ★ ★ シェバ ★ ★ ジョッシュ ★ ★ エクセラ ★ ★ バリー ★ ★ レベッカ ★ ★ 変化する組み合わせ クリス 『アッパー』→『ライジングアッパー』 / 『ネックツイスト』→『ハンマーエルボー』 シェバ 『ストラトダガー』→『ライトニングダガー』 ジョッシュ 『ハンマーブロー』→『マキシマムストレート』 エクセラ 『ビンタ』→『クロスビンタ』 バリー 『ジャブ』→『フルスイング』 レベッカ 『催涙スプレー』→『W火炎スプレー』
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-ガナード(村人、邪教徒、戦闘員)- 体力:0.008~47.1(多いので詳細は省略) 弱点:頭部(ダメージ1.2倍)、クリティカル有り ナイフ攻撃力:約1.3 備考:金属で防御された部分はダメージ約0.25倍 邪教徒に対するダメージは約0.56倍、戦闘員に対するダメージは約0.46倍 ただしベリィトゥベリィ(以下ベリィ)、焼夷手榴弾、落下ダメージ、「もがく」による反撃はこれを無視 頭部にライフル:ダメージ5倍、クリティカルなら10倍 マシンピストルのダメージ約1.4倍 閃光手榴弾はダメージ無し、一定時間怯むのみ 焼夷系:立っている状態 完全ヒットで約6.6ダメージ 寝ている状態 約8ダメージ 爆発系:約16.6ダメージ ロケランは即死 -チェーンソー男、チェーンソー姉妹- 体力:23.6/31.4/35.3/39.3/47.1(多いので詳細は省略) 弱点:頭部(ダメージ約1.2倍) ナイフ攻撃力:約1.3 備考:ハンドキャノン、焼夷手榴弾、落下ダメージを除いて一度に与えられるダメージは最大6.6 マシンピストルのダメージ約0.7倍 焼夷系:立っている状態 完全ヒットで約6.6ダメージ 寝ている状態 約8ダメージ 爆発系:約16.6ダメージだが、実際は約6.6ダメージ ロケランは即死 -プラーガ(タイプA,B,Cの分離前)- 体力:23.6 弱点:頭部(ダメージ2.4倍)、クリティカル有り ナイフ攻撃力:約1.3 備考:寄生体部分以外への攻撃はダメージ約0.66倍 邪教徒、戦闘員へのダメージ倍率は出現前と同じ 頭部へのライフル:ダメージ10倍、クリティカルで20倍 閃光系は即死 その他は出現前と同じ -プラーガ(タイプCの分離後)- 体力:4 弱点:無し ナイフ攻撃力:約1.3(三回で死亡) 備考:マシンピストルのダメージ約1.4倍 閃光系は即死 焼夷系:約3.4ダメージ 爆発系:約16.6ダメージ -コルミロス(犬)- 体力:6.3/7.9/9.5/23.6 弱点:無し ナイフ攻撃力:約1.3 備考:転倒すると落下ダメージ発生 マシンピストルのダメージが約1.4倍 寄生体出現時に閃光系は即死 焼夷系、ロケランは即死 爆発系:約16.6ダメージ -ノビスタドール- 体力:23.8 弱点:頭部(ダメージ1.25倍) ナイフ攻撃力:約2.1 備考:チャプター4-1以降の飛行型の飛行中はダメージ18倍or25倍 頭部にライフルは即死 焼夷系:約10.1ダメージ 爆発系:約15.1ダメージ ロケランは即死 -ガラドール - 体力:24.6(チャプター4-1のノーマル型)/31.4/38.6(チャプター4-1の鎧型) 弱点:無し ナイフ攻撃力:約1.3 備考:寄生体部分以外の生身部分へのダメージは約0.07倍 4-1の鎧型の金属部分へのダメージは約0.018倍 焼夷系:約1.1ダメージ 爆発系:約14ダメージ ロケランは即死(4-1の鎧型は未詳) -アルマデューラ- 体力:78.5/94.2(聖杯イベントの黒騎士の斧タイプの1体のみ) 弱点:寄生体部分(ダメージ3倍) ナイフ攻撃力:1 備考:歩き出すまではダメージを受けない 頭部に約7.9または体に約39.3ダメージで寄生体出現 寄生体出現時い閃光で即死 焼夷系:ダメージ無し 爆発系:約16.6ダメージ ロケランは直撃なら即死 爆風は約166.6ダメージ -ガトリング男- 体力:130.8 弱点:頭部(ダメージ約1.2倍) ナイフ攻撃力:約1.3 備考:落下ダメージが約3.3倍 マシンピストのダメージが約0.7倍 焼夷系:約4.4ダメージ 爆発系:約16.6ダメージ ロケランは直撃・爆風共に約68ダメージ -リヘナラドール/アイアンメイデン- 体力:117.1(寄生体2個)/176.5(3個) 235.3(4個)/294.2(5個) 弱点:無し ナイフ攻撃力:3 備考:サーモスコープで寄生体を破壊すると約58.8ダメージ 焼夷系:50ダメージ 爆発系:25ダメージ ロケランは即死
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-エルヒガンテ- 体力:33.4(寄生体出現に必要なダメージ)、17(寄生体) チャプター4-2の2体はダメージを4分の1にカット 弱点:頭部(ダメージ1.5倍) ナイフ攻撃力:2 備考:寄生体は膝をついてから約6.6ダメージを与えるか6.5秒経つと隠れる 膝をつく前に攻撃してもダメージは入り、6.6ダメージには入らない 「よじ登る」でのナイフ攻撃は一回約1.1ダメージ 最大8回斬れて約9.3ダメージ 「もがく」でレオンを離す時約9.3ダメージ 閃光手榴弾や爆発系で行動不能になっている時に閃光手榴弾で20ダメージ 焼夷系:ダメージ無し 爆発系:20ダメージ ロケランは直撃で即死、爆風で約41.6ダメージ -村長- 体力:117.7(前半)/55.0(後半) 弱点:背骨(前半のみ、ダメージ2倍) ナイフ攻撃力:2 備考:焼夷系は完全ヒットで40ダメージ 後半は20ダメージ(落下直後はダメージが通らない) 爆発系:約16.6ダメージ マシンピストルのダメージが約0.8倍 後半へのダメージ持ち越しは無し ロケランは直撃でも爆風でも後半へ移行 後半は直撃で即死 爆風は約166.6ダメージ -ヴェルデューゴ- 体力:941.2 弱点:無し ナイフ攻撃力:2 備考:ボンベで凍らせるとダメージ3倍 凍ってる時間は最大30秒、攻撃すると時間は減り、焼夷なら一発で解除 焼夷系:20ダメージ 爆発系:30ダメージ ロケランは直撃で約399.9ダメージ、爆風は100ダメージ -サラザール- 体力:235.3(本体)/13.4(中央、左右の触手) 弱点:無し ナイフ攻撃力:届かない 備考:本体は隠れている間ダメージ0 中央の触手は目以外ダメージ0 中央の触手は7秒、左右は30秒で体力全快 マシンピストルのダメージが約0.8倍 焼夷手榴弾、手榴弾は届かない 爆発系:約16.6ダメージ 本体にロケランは即死 -U-3- 体力:353.0(体力が半分未満になると第3形態へ) 弱点:無し 備考:どんなに多いダメージを受けても体力が1残り第3形態へ マグナム系のダメージが約0.5倍 マシンピストルのダメージが約0.8倍 焼夷系:約33.3ダメージ 爆発系:約16.6ダメージ ロケランは体力を1まで減らす -クラウザー- 体力:無限(レリーフ2つ目入手まで)/549.1(2つ目入手後) 弱点:頭部(ダメージ2倍) ナイフ攻撃力:約26.6 備考:爆発系は約16.6ダメージ ロケットランチャー直撃で約266.6 爆風は約66.6ダメージ マシンピストルのダメージが約0.8倍 レリーフ2つ目入手前:焼夷系 約13.3ダメージ 入手後:左腕のシールドにあたるとダメージ0 焼夷 約6.6ダメージ -サドラー- 体力:3137.3(体力が半分未満になるとエイダが特殊ロケランをくれる) 弱点:顔の目(ダメージ5倍)、足の目(ダメージ2倍) ナイフ攻撃力:2 備考:「よじ登る」で約113.3ダメージ 焼夷手榴弾は0ダメージ。 爆発系は約8.3ダメージ。 ロケットランチャー直撃は約266.6+約13.3ダメージ(後者は弱点に当ててもN倍にならない)だが、 爆発だけだと約66.6+約13.3ダメージ(後者は弱点に当ててもN倍にならない)。 マシンピストルのダメージが約0.8倍。
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チャプター2-2。村における最大の難所です。 まずは教会からスタート。 このとき再び教会に入ったら邪教徒(ボウガン)が2体います。 手榴弾で吹っ飛ばし、ナイフで追い打ちすればいいでしょう。倒せば5000PTAS,ハンドガンの弾10発をドロップします。 さて、教会の外には村人がわらわらいます。 荷車を撃てばある程度殲滅できますが、荷車の右側に寄って敵の足を撃って足止め。 ちょっと待つと松明持ちが右サイドからやってきますので来たら荷車を撃つ。これで全滅です。 この松明オヤジは寄生体持ちなので是非荷車に巻き込みましょう。 1-3でライフルの弾があった鳥の巣にはスピネルがあります。 洞窟ではレッド9が販売されますが、特に拘りが無ければ要りません。 不要物を売って村中央へ。 村中央に入ると左のオッパイノペ=ラペラソースおじさんに気づかれるので、右手の塔に登りここにアシュリーを待機させ、再び下へ。 さてさっきのオッパイノペ=ラペラソースおじさんは結構な確率で寄生体が出現します。 なので他の村人も誘導して1-1でショットガンがあった家の二階の梯子でナイフハメをすればいいでしょう。 このとき後ろから村人が来ないよう注意。 寄生体が出るのが嫌ならナイフハメが便利です。 以下に寄生体が出現しない条件を書いておきます。 蹴りやベリィ・トゥ・ベリィなどの体術で倒す。(ただし、掴まれた後のもがきは不可) 梯子を登っている途中や柵を越えている途中に攻撃して地面に落とし、その落下ダメージで倒す。 爆発系の武器やオブジェクト(ドラム缶や火薬たる)で倒す。 焼夷手榴弾やランプなどの焼夷系オブジェクトで倒す。 等です。 また出現した寄生体は閃光手榴弾か寄生体部分にライフルで即死します。 アイテムが再配置されているので回収して農場へ。 農場には無限斧や寄生体持ちが大量にいてなかなかイヤらしいステージです。 まずは農場にはいるとアシュリーを隠せるボックスがあるのでアシュリーはそこにぶち込んでおきましょう。 ハシゴハメをしたいですがそうもいかない配置なので、慣れない内は諦めて一体ずつ誘導して倒しましょう。 一体なら柵を越えている内にナイフで落とせます。 そうすうれば寄生体も出現しないので楽です。 また斧投げの対処法ですが斧持ちガナードに対して横や後ろを向いていると投げてきません。 ただし当然ですが斧を振ってくる攻撃はしてきますのでタイミングを見て振り向きましょう。 二階の二人並んでいる無限斧×2(ババァと若者)とその先の単発斧は全員寄生体持ちの可能性があります。 地面に蹴りでたたき落とすなり、誘導してハシゴハメするなりしてぶっ倒しましょう。 次のエリアが結構鬼畜なので回復はキープしておきたいところです。 次のエリアは籠城戦。 ここは ①敵を40体倒す ②開始から5分が経過 が終了条件です。 三つの窓枠をすべて解放してさっさと40体倒すか、逆に窓をタンスで塞いで弾を節約するかはお任せします。 ただし2分30秒が経過するとタンスを破壊して侵入してきます。 この小屋では階段の真ん中あたりにいると後ろから敵は来ません。 階段真ん中に陣取ってショットガンで1階から来る敵を吹っ飛ばしましょう。 ルイスが「2階に行くぞ」と言ったら敵が梯子を使って二階から侵入してきますが、位置がよっぽど酷くない限りすべてルイスの方へ向かいます。 この籠城戦を終えるとチャプター2-2エンド。 次のチャプター2-3で村編は終了です。
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567 :ひゅうが:2012/01/10(火) 00 29 12 北米中部に割拠する軍閥たちの抗争地帯。そのいずれからも中立を保つラクーンシティ。 この町はいずれの陣営からも必要とされる医薬品の販売を手掛ける企業「アンブレラ製薬」の積極的な貢献により住民たちは平和な日々を謳歌していた。 しかしその裏の顔は、地下に旧アメリカが移転したが宙に浮いていた軍需工場を抱え込み、軍閥の兵器用の補充部品を生産することで財をなした「アンブレラグループ」の企業城下町であった。 20XX年、「大平原一平和な町」の警察署に緊急通報が入る。郊外のアンブレラ社の研究施設で非常事態が発生したというのだ。 内陸部で現在も時折再発する「アメリカ風邪」の病原体を有するために厳重に管理された地下研究施設、通称「ハイヴ」へ突入する特殊部隊だったが!? そして奇妙な動きを見せる軍閥「アメリカ北部同盟」、国際連盟総会で核弾頭消失を疑われる駐米独軍は奇妙な緊張状態を見せ、内戦下のアフリカ・ザイールには日本帝国海軍特務陸戦隊が急派される。 果たして「ハイヴ」に突入した主人公が見たものは!? ――というのはどうでしょうw 568 :ヒナヒナ:2012/01/10(火) 00 30 10 日本発ならいっそゾンビやアンデットより屍鬼や屍人でいいじゃないかw 575 :ひゅうが:2012/01/10(火) 05 03 54 →568 なるほど。某坂東女史の「死国」を元ネタにせよと仰るわけですね?よろしいわかりました! ――舞台は近未来の四国あらため「死国」。 利権政治家が失脚した上に宇品高松連絡船の事故が起こらなかったために本四連絡橋が作られなかった日本。 おまけに海外展開や東北や台湾に資金を投入されているために無軌道な列島改造論的な開発がおこなわれず、しかも太平洋戦争時のドック乱立がないため工業化に失敗した四国四県。 製糸工業や製紙業の衰退で経済破たん寸前に陥った四国道。恥を忍んで合併を希望するもどこにも相手にされない。 そこに現れたのは四国八十八か所めぐりの互助組織(両替商や宿運営など)から発達した秘密結社とその表向きの企業体「雨傘財閥」だった。 結社は空海が唐王朝の爛熟を極めた宮廷やタントラ系の性的密儀へと発展していた後期インド密教を独自の手法で一体化して、独特の両部密教を作り上げていた。 しかし国家鎮護のための表の密教とは別に、空海が切り離し封じ込めた土俗的な密教手法が存在する。 その最終目的――死者蘇生。 明治以後の密教衰退を憂う過激な一部の密教僧と四国に封じられた平家や崇徳院をはじめとするあらゆる怨念がまじりあい、彼らは修法の再現を行った。 しかし、失敗。 四国再生の要であった高度工業化都市 四国中央市(仮称)で、彼らは生死の境界を中途半端に越えてしまっていたのだ!! かくして――動く屍と化す住人達、蠢く怨霊や怨念。果たして平凡な警察官だった主人公の運命やいかに!? お助けキャラである神祇院の美少女陰陽師と一緒にこの難局を乗り切ろう! なんてのは、どうです?
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このページはwikiを更新した際にどこのナニを更新したのか軽く記す目的で作りました。 必ず記録を書いていただく必要はもちろんございません。 ただ、できれば記録を書き残しておいた方が閲覧者も今日は何を更新されたのかわかりやすくて便利だと思います。 21/05/03 デスブレイドの個別ページを作成、および「その他機種」からのリンクを作成・紹介文編集。 その他機種に「ゼロチーム」(AC)を追加。 21/04/07 バイオハザード2~3リメイク及び聖剣伝説3リメイクのページを作成。諸事情によりどちらもPCゲーカテゴリで紹介 19/07/03 メニューのLinkツリーにあるリンク切れを整理 16/01/26 PS4・XBOXONE・WiiUのページ作成 13/05/14 鉄拳6更新 12/09/9 BIOHAZARD REVELATIONSを加筆 12/07/16 メニューのLinkツリーでリンク切れしているものに目印 メニューのLinkツリーにりょな絵師お絵かき練習板を追加 11/09/26 DS、PSP タイトル名をいくつか追加 11/5 スーパーファミコン 改造町人シュビビンマン零 8/14 悲鳴が無いゲームにフラジール追加 PCゲームの古い情報更新、新タイトルいくつか追加 7/8 プレイステーション ヴァルキリープロファイルに加筆 5/17 個人製作ゲームにCRYSTAL HUNTER、HOLDOVERを追加 2009/2/15 忍道戒を「シ」のページに移動、加筆 エヴァーグレイスとKUNOICHI-忍-に加筆 08/02 wii 零~月触の仮面を追加 07/31 NDS・GBA・PSP スターオーシャン2~セカンドエボリューションを追加 メタルギアソリッド・ポーダブルオプスを追加 テイルズオブデスティニー2を追加 07/11 PCゲーム アラド戦記更新 他、オンラインゲームの情報で古かったものをいくつか更新 05/29 その他機種 カオスヒートを追加。詳しい情報募集 いくつかのページ上部に説明文追加 05/17 PS カオスブレイクに追記 Wii バイオハザード4に追記 Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズを追加 個人製作ゲーム 寄生ジョーカーに追記 SFC 魔導物語を追加 2008/05/09 個人製作ゲームSilent Desireシリーズ追加 07/31 主にゲームタイトル名を複数追加 06/09 PS2 ルールオブローズ更新 06/08 PS 三國無双追加 06/02 ゲームキューブページのリンクミス修正 PS2 サルゲッチュ3を更新 PS2 オーディンスフィアを更新 GC バトル封神を更新 06/01 PS2、オーディンスフィアを更新 シチュ別、集団攻めを更新 05/31 メニューに属性別タイトルの項目を作ってみた 噛み付き・捕食・丸呑みページを更新 2007/05/29 Wiiページにバーチャルコンソールのリョナゲリストを作ってみた
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サイズ:2×5 入手方法:43000PTAS(4-1旧用水路A以降) 説明:ずば抜けて性能の高いショットガン。 威力、連射速度、装弾数において他の2つを上回り、装填速度も同じ。 その上サイズが6マスもコンパクトになっているので、これを選ばない理由が無い。 弱点といえば遠距離への威力が最低だが、近距離でしかショットガンは使われないので問題なし。 ただ、腰から構えて撃つのでヘッドショットがやや狙いにくいのも難点か。 ガナードの頭部への射撃はクリティカルが5/12(約42%)の確率で発生する。 ちなみに、この武器を利用した足が速くなるバグが存在する。 威力:Lv1 6.0/2.0 Lv2 7.0/2.4 25000PTAS 4-1旧用水路A Lv3 8.0/2.7 28000PTAS 4-3旧城跡 LV4 9.0/3.0 32000PTAS 4-4船乗り場 Lv5 10.0/3.5 40000PTAS 5-1埠頭B Lv6 12.0/4.0 60000PTAS 5-1武器庫 連射速度:Lv1 1.10 装填速度:Lv1 3.00 Lv2 2.40 8000PTAS 4-1旧用水路A Lv3 1.67 15000PTAS 4-4船乗り場 装弾数:Lv1 12 Lv2 14 10000PTAS 4-1旧用水路A Lv3 16 12000PTAS 4-3旧城跡 Lv4 20 16000PTAS 4-4船乗り場 Lv5 24 18000PTAS 5-1埠頭B Lv6 28 25000PTAS 5-1武器庫 限定仕様:装弾数が100になる。 60000PTAS 5-1武器庫
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レオン編Chapter2 レオン編Chapter2あらすじ バス車内~墓地~教会教会・謎解き(セーブポイント) レポティッツァ戦 地下研究所(セーブポイント)地下道(セーブポイント) デボラ変異~トロッコデボラ戦その1 トロッコ~デボラ戦その2 あらすじ 教会へ向かうバスがゾンビを踏み潰し転倒、ゾンビの集団から襲撃を受け、レオンとヘレナを除く生存者が全滅する。 炎上するバスから脱出した後、墓地を経由して、生存者の集まる教会へ到達する。 教会内の仕掛けを解き、地下通路への入り口が出現した際、今回のバイオテロの元凶であるクリーチャーが出現、撃破する。 地下通路でヘレナの妹デボラを発見し施設からの脱出を図る途中、デボラがCウィルスの影響で変異。合流したエイダと共にこれを撃破してチャプター終了となる。 バス車内~墓地~教会 ムービー。仰向け状態のままゾンビの襲撃を受ける。ハンドガンの弾あり。早く撃たないとダメージを受ける。 墓地に到着。フィジカルコンバットゲージがゼロになっている。 丘の上に進む。基本的に道成だが落とし穴(掘りかけの墓穴)やゾンビの襲撃がある。しばらく進んで「赤い看板のついた外灯と緑色の矢印看板」がある近くの「丸い紋様のついた四角いオブジェ」の一角にエンブレム。 木の柵で囲まれた石棺は開ける事が出来る。中には5000スキルポイント。 小屋の手前辺りの石棺も開ける事が出来る。中にグリーンハーブ。 次の墓地への門は閉まっている。小屋の中へ進む。(直接向かっても可)小屋の中で協力して扉を開けると犬が飛び出してくる。この犬が鍵を持っているので外へ出て追いかける。小屋の中には焼夷手榴弾、ハンドガンの弾がある。 犬は最初のバスから出た辺りまで逃げ、仕留め損ねるとさらに逃げる。硫酸ゾンビや他のゾンビ犬も出現するのであまり長居しないこと。 門を開けて進む。レオンが襲われて転落し、一時別行動になる。レオンとヘレナ共に進めばすぐに合流できる。道中にはシュリーカーがいるので注意。 教会前に到着。扉を調べるが、すぐには入れて貰えない。 大量のゾンビの襲撃を受ける。ブラッドショットや変異タイプが多く含まれており、シュリーカーの叫びで興奮して変異もしてしまう。ベンチ辺りに焼夷手榴弾が二個分けておいてあるので、上手く使おう。 しばらく戦っていると鍵が開いて教会内に入れる。ここで30体以上の敵を倒しているとメダル獲得。 教会・謎解き(セーブポイント) 教会内にはボックス替わりの樽、グリーンハーブ、救急スプレーがある。 祭壇を調べると台詞。近くにある「祝福の聖母像」を入手。協力アクションで二階部分にヘレナを上げ、梯子を降ろして貰う。梯子は「息子のマルコがBSAAに~」と言っている親父の辺りにある。 二階の部屋を調べ、「慈愛の聖母像」を入手。二つの聖母像を協力アクションで左右の台座に置く。 一階の部屋が開くのでそこに入り、レバーを降ろす。レオンとヘレナが一時別行動になり、ボウガンを持った像が出現して攻撃してくる。ボタンを押せば引っ込む。次の部屋からが本番。次々出てくる像をモグラ叩きの要領で引っ込めていく。目安として仕切りの炎が消えていく。ボウガンは赤外線マーカーが付いているので狙われるとすぐにわかる。ダッシュして左右にぶれていればそうそう当たるものではない・・・はず。またボタンを押している間は無敵なので撃たれてもダメージは無い。 鏡を持った聖母像に火を灯していく。ここは赤外線マーカーの付いた武器を使い、狙いをつけると灯すことが出来る。門が開くと自動で視点が移る。階段を昇った先では柵越しに少し離れて、その次の部屋では上側に、次の部屋ではゾンビを片づけてから鏡越しに狙う。「哀愁の聖母像」を入手。 5つの鐘を打ち鳴らす。死体からセミオートスナイパーライフル入手。外に出て鐘を撃って鳴らす。3つの大きな鐘と、風見鶏についた小さな鐘2つを鳴らす。腕が良ければハンドガンでも可能。「悲愴の聖母像」を入手。階段途中の扉が開く。 テラスの紋様窓にエンブレム。 2つの聖母像を台に置く。ムービー。 レポティッツァ戦 出現ムービー。青色のガスを吐き、近くの生存者がゾンビ化してしまう。また一定時間が経つと周囲にガスをばらまき、近くにいると大ダメージを受けてしまう。また掴まれてしまうとQTEで抜け出せなかった場合即死する。 基本はあまり近寄らずに射撃。しばらくすると二階に昇って生存者をゾンビにしていく。ゾンビを倒して弾の補給にしても可。 弱点は頭部。膝を突くと格闘でダメージを与えられる。 倒すとムービー。カードキーを落とす。ゾンビはいなくなっている。生存者が一人以上いるとメダル獲得。マグナムヘッドショットなどで速効で倒し、ミーガンとジェニーという懺悔室の近くにいる女性が両方生き残ると実績・トロフィー獲得。また二人とも生き残っているとレッドハーブとグリーンハーブが手に入る。片方が死んでいるとどちらかだけで、両方死んでいると手に入れられない。ちなみにどれだけ速く倒しても生存するのはこの二人のみ。 カードキーで先へ。鍵付きボックスから4000スキルポイント。 地下研究所(セーブポイント) 0・1・2の番号入力式ゲート開閉装置がある。しかし一部看板は汚れていて読めない。012にはゾンビ入り、021は出入り口、■0■にはボックスがあり、■■2にはシュリーカーが入っている。先に進むには2■■。201を入れるとボックス入りが、210を入れると先へ進める。 同じ仕掛け。210は今来た道、1■2にはシュリーカーとグリーンハーブ、■■0にはブラッドショット変異するゾンビ、0■■の奥に2■■で開く扉がある。先に進む扉はノーヒント。 210、102、120は除外。残るは201、012、021。正解路は021。012の部屋には冷凍ボンベを持ったゾンビが、その奥の部屋にはボックス、グリーンハーブ、5000スキルポイントと救急スプレーがある。 道なりに進む。研究者ゾンビの奇襲に注意。ヘレナがドアを開けていく。トイレにはボックスの奥にゾンビ。洗面台の水を流すとエンブレム。2つ目のトイレの個室にレッドハーブ。ここで洗面台の水を流すとシュリーカーの奇襲を受ける。 手術台の上にいるゾンビは襲ってくる。通気口からもはいずりゾンビ。 さなぎのようなものが培養されている部屋に入る。ムービー。同じ仕掛け。201を入力する。前の部屋には戻れなくなる。 道なりに進む。ポイントの付いたレバーを降ろし、元来た道にあるシャッターを開ける。ゾンビが出現、二番目のレバーを降ろすとレバーを降ろした方が分断される。分断された方は下の水路を通ってから上に戻れる。硫酸ゾンビが多いので注意。 三番目のレバーでは途中までしか台が降りないので、協力アクションでヘレナを上に上げて進ませる。ヘレナ側でブラッドショットが出現、レバーを降ろすと奥のリフト(ゾンビが満載)が動いて合流できる。協力してレバーを降ろして先へ。 通路へ。研究者ゾンビがおり、奥のシュリーカーが叫ぶと際限なくゾンビが現れる。シュリーカーがいた辺りを協力アクションで調べると先へ進める。 地下道(セーブポイント) 左側で木の柵の向こう側にツボがある地点で向こう側にエンブレム。 道なりに進む。曲がり角での奇襲に注意。 協力アクションで格子を開ける。デボラ発見ムービー、合流する。ヘレナはデボラを背負い、大幅に行動が制限される。レオンがほぼ一人での戦いになるが、苦戦することはない。 道中すぐ近くにグリーンハーブ。道にあるツボを割りながら進む。途中ハニガンの通信が入るがすぐに切れてしまう。箱を押して先へ。硫酸ゾンビが後ろから二体迫ってくるので排除、先にも一体いるので狙撃してもいい。もう一度箱を押して先へ。道なりに進んで円形の台座がある辺りでイベント発生。一回目の箱を押したあと、コの字に曲がった先のツボに固定でレッドハーブ。 デボラ変異~トロッコ ムービー。エイダと合流してしばし同行する。 変異デボラ戦。ヘレナは襲われてレバガチャ入力。とにかく撃っていると進行。 ムービー。レオン&エイダ側とヘレナ側に一時分断される。道なりに進み、ヘレナ側がレバーを降ろし、レオン側は協力アクションでロープを渡る。途中でムービーが入る。道中固定のレッドハーブ。 デボラに襲われて落下、ボス戦開始。 デボラ戦その1 円形ステージの上側で人型デボラが挑発し、飛びかかってくる。一定ダメージで落下する。一度目の落下はヘレナが庇うムービーあり。 周りにはゾンビが湧き、TNT樽が二個設置されている。デボラがうまく樽の上に来たときに爆破すると大ダメージ+落下。 デボラの飛びつきは一応カウンターが可能だがタイミングがシビア。下側にいるときも素早い動きで触手を振り回してくる。基本は遠距離戦。 デボラが落下してダウンしたとき、一個だけ触手が出てくる時がある。このとき体術を仕掛けるとQTEとなり、×連打→R1入力成功で確実に弱点を破壊できる。他の弱点部位も出てくるので他プレイヤーで攻撃も出来る。 3つの弱点部位を破壊すると進行。 トロッコ~デボラ戦その2 レオン側とヘレナ・エイダ側で分断。レオンはそのまま走って道なりに進み、ヘレナ側はゴンドラに乗ったままレオンの援護をする。 ゴンドラとレオンが下までついたらレバーを回し、左に移動させてレオンも乗り込む。ゴンドラがトロッコとして走りだす。 障害物がある場合、□+×(アマチュアだと×のみ)で回避できる。バックステップやスライディングからの仰向け射撃状態ならばそのままで回避可能。 デボラが登場、トロッコに張りついてくる。再度仰向け射撃体勢になり、弱点を狙い撃てば簡単。腕を突き立ててくる攻撃は左右どちらかに転がって回避。2つ部位を破壊すると裏側に移動、同じく仰向け射撃で弱点を狙う。 火薬樽を撃ち抜く。失敗するとゲームオーバー。さらに障害物を何回か通過し、もう一回火薬樽を撃ち抜く。デボラがまた乗り移ってくるが、少し経つとムービーに移行する。 レオン 落ちそうなエイダを引き上げ、デボラを狙い撃つ。 ヘレナ 自分の手でデボラを撃つ。 レオン側は素早く引き上げが必要で、狙い撃つのも正確にしないといけない。スナイパーライフルでデボラの人間体の頭を狙えば楽。失敗するとゲームオーバー。 ムービー。クリア。 Chapter3へ とりあえず -- 名無しさん (2012-11-14 23 06 41) 落ちそうなエイダを引きあげず、デボラを狙い撃ってもクリアできる。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 40 26) トロッコの時の障害物は打っても壊せた。HGで2発くらい、マグナムだと1発 -- 名無しさん (2013-01-13 23 16 39) PC版は少し違いますね? -- 名無しさん (2013-03-23 19 52 27) 一緒だよ -- 名無しさん (2013-04-28 03 15 18) アップデートの影響かもしれないけどエイダは放っておいても勝手に上がってくるよね -- 名無しさん (2015-01-11 21 56 16) トロッコは寝転んでればいい -- 名無しさん (2016-08-20 22 19 45) 名前 コメント
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